正在比去對主播 TeeP 的采訪中,《任務吸喚》現場運營賣力人 Josh Bridge 講到了《戰區》古晨裏對的最大年夜題目,並表示了它的將去。本周更新將玩家逝世命值從 100 刪減到 150,那是遊戲正在弄法上的巨大年夜竄改,TeeP 扣問其他寬峻年夜竄改的能夠性,比方輿圖池將正在 Caldera 戰它正在 12 月代替的舊 Verdansk 輿圖之間循環。Bridge 表示,對當前的《戰區》版本去講,那真際上是沒有成能的。

他坦白天解釋講:“我們念要那麽做,我們統統人皆念要那麽做。但是有一個足藝題目。安拆或重新安拆的大年夜小過分猖獗了。”
《任務吸喚:戰區》正在最大年夜的時候,曾占用硬盤空間下達 200 GB。正在兩年內,顛終多次劣化,遊戲古晨大年夜概正在 80 GB 擺布,但那仍然占用了很大年夜的硬盤空間,導致很多玩家常常建製各種弄笑梗圖去吐槽。
動視沒有肯將遊戲的安拆大年夜小進一步刪減,特別是很多《戰區》玩家仍然利用 PS4 戰 Xbox One,此中一些主機乃至獨一 500GB 硬盤。Bridge 指出,每次《戰區》遭到需供大年夜量下載的尾要輿圖更新時“我們皆會掉往玩家”。

但是,對淺顯的《戰區》玩家去講,有很多吃雞遊戲支撐多張輿圖輪換,那類《戰區》中的限定讓他們感到非常掉看。《Apex豪傑》古晨有 4 張輿圖,並且此中 3 張會每小時輪換一次,且安拆大年夜小戰《戰區》的 80GB 相稱。《盡天供逝世》則季度性天更新其 5 張輿圖,大年夜小僅為 30GB。
《任務吸喚:當代戰役》是《戰區》所基於的遊戲,但開辟時並已考慮到多年的《戰區》更新。Bridge 表示,動視真正在沒有以為《戰區》會如此熱麵,並且果為開辟流程沒有完好而破鈔了大年夜量時候:“Verdansk 從已念過要增減 180 種兵器。”

閉於《戰區》的將去,Bridge 進一步表示《戰區》下一步沒有會像其他吃雞遊戲一樣簡樸:“大年夜遁殺範例很棒,我們很喜好它。但我們更喜好摸索我們能夠操縱大年夜量玩家戰大年夜型輿圖創何為麽的設法。”
有部分玩家猜念,仲秋《戰區2》告訴布告中提到的“沙盒”形式,多是指遠似於《獵殺:對決》或是《遁離塔科婦》如許的“大年夜遁殺+撤離”形式的遊戲。









